ソラマメブログ

2020年06月20日

今更Blender2.8【5】IKボーン、カーブ、ベイク

これはあくまで
Blender2.8の操作に慣れるための勉強メモです。

SLで完全に物をupするのは過程が違ったりします。

また、動画の時点でのバージョン(Blender2.8)と今の最新Blender2.83では
多少機能の差があります。
そこの誤差メモも書きます。

動画作成のYonaoshi3Dさんありがとうございます!!





#11 悪魔のBlender入門 IKでボーンを動かしてみよう!! Blender2.8




#12 悪魔のBlender入門 カーブを使ったカメラワーク Blender2.8



#11と#12は特に補足はなく
 無難に勉強できました!!










次へ進みます↓










#13 悪魔のBlender入門 スカルプトモードの操作法を学ぶ Blender2.8


序盤の説明

Dyntopoにチェックを入れる
シンメトリーXのチェックを外す


この二項目に関しては
やり方が3パターンあるように思われる。
どれもやったあとの反映が同じなのでどのやり方でもよさそう。



その① 上のメニューバーでやる




その② 右のメニューでやる




その③ Nでメニューを出してやる




正直どれでもいいと思うw
素人考えなので違ったらコメント欄にお願いします。


この動画に関しては特に他は詰まってなかったので
次へ行きます。



















#14 悪魔のBlender入門 ノーマルマップをベイクする! Blender2.8


6分
前も勉強した流れです。

追加>検索>画像テクスチャ



アルファのチェック外す





color>non_color Data・・・色空間>Non-Color





8分35秒


Selected to Active・・・選択物→アクティブ
※ここでの数値はcmで入れる(間違ってm(メートル)で入れない)




8分41秒

今更Blender2.8【5】IKボーン、カーブ、ベイク

と、あるのですが

今更Blender2.8【5】IKボーン、カーブ、ベイク

コメント欄で他の方も言っていますが
どうやら最新版だと順番が逆のようです。
僕も逆でした。

ローポリからのハイポリでした。

V8.23は
焼き付ける対称(白紙)が先に選択ということのようです。

間違えるとエラーが出ますw
わかりやすいからいいけど。



余談ですが
Shiftキーを押して選択するときに間にいらないライトやカメラがあって
一緒に選択してしまうから
順番変えられないのか?と調べたら
カーソルで動かせないんですねBlenderって。
なんでやねーん。
一応調べましたここのサイトにそれらしきことが

結局頭に番号をつけて並ぶようにしました。
うーんこれなにか並べ替え方法あるのかな
あったら是非教えてほしいです。



右側のロートみたいなマークをクリックして
アルファベット順にしかできないのかなー。

名前を変えず好きなように並べ替えたい!!













10分15秒



Normal Map・・・追加>ベクトル>ノーマルマップ





この動画に関してのメモは以上です。

また勉強がてらメモっていきまーす。


おやすみー!!












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Posted by たゆぶ at 23:49│Comments(0)Blender2.8練習
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