ソラマメブログ

2020年06月20日

今更Blender2.8【3】アニメーション、下絵、マテリアル

これはあくまで
Blender2.8の操作に慣れるための勉強メモです。

SLで完全に物をupするのは過程が違ったりします。

また、動画の時点でのバージョン(Blender2.8)と今の最新Blender2.83では
多少機能の差があります。
そこの誤差メモも書きます。

動画作成のYonaoshi3Dさんありがとうございます!!









#07 悪魔のBlender入門 EEVEEを操る!マテリアルでカッコよく見せよう! Blender2.8




動画(1分38秒)ではmaterial001と名前がついているが
僕が使っている最新のV2.83(日本語化)にはついていません。

Slot1という名前になっています。(別に気にしなくていいと思う)


Roughness ラフネス・・・粗さ(日本語化の場合)


この動画で気になったところはこれくらいです。





短いのでそのまま次の動画行きます↓





#08 悪魔のBlender入門 下絵を設置しよう! Blender2.8




Shift+A・・・追加ボタン

追加>画像>背景

※下絵のファイルを選ぶとき名前表記だけを画像に変更するには



右クリック>表示モード>サムネイル



背景の透明度の説明の際
ボタンの配置が最新版と誤差があります。



透過にチェックを入れてからバーをいじる
動画は上表記ですが2.83では下にあります。



ここでは気になるポイントはこれくらいでした。









そのまま次いこう↓









#09 悪魔のBlender入門 アニメーションの基本!! Blender2.8




タイムラインの長さ調節(序盤の説明)
※ここでも多少配置が2.83では変わっています


終了の数字の上で左クリックしながら動かすと長さが変わります




タイムラインの数字表記が上に変わっています
タイムライン上でマウスのホイールをスクロールすれば表示の長さが変わります

(日本語化説明)

Action editor・・・アクション



(ショートカットではない出し方とその他メモ)

Iキー・・・オブジェクト>アニメーション>キーフレームを挿入

スペースキー・・・再生

B・・・範囲設定(左クリックしながらも可能)

X・・・キーフレームを削除
オブジェクト>アニメーション>キーフレームを削除でも消せる

Tキー・・・右クリック>補間モード







今回の動画でのメモは以上です。







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Posted by たゆぶ at 19:21│Comments(0)Blender2.8練習
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